Tomb Raider-Publisher Square Enix verkauft Kult-Videospiel-Franchise

Tomb Raider ist eines der bekanntesten Videospiel-Franchises aller Zeiten.

Christian Petersen Getty Images

Die ikonische Tomb Raider-Videospiel-Franchise wird von ihrem japanischen Publisher vertrieben Quadratisches Enix im Rahmen eines 300-Millionen-Dollar-Deals.

Square Enix gab am Montag bekannt, dass es drei seiner Spieleentwicklungsstudios – Eidos Interactive, Crystal Dynamics und Square Enix Montreal – an eine schwedische Firma auslagern wird Embracer-Gruppe.

Embracer wird auch das geistige Eigentum für Tomb Raider und drei weitere Spieleserien erwerben, darunter Deux Ex, Thief und Legacy of Kain.

Square Enix sagte, es verkaufe die Vermögenswerte, um die Kosten in einem herausfordernden globalen Geschäftsumfeld zu senken und in neue Technologien wie die Blockchain zu investieren.

Der Deal „ermöglicht die Gründung neuer Unternehmen, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und der Cloud vorangetrieben werden“, sagte Square Enix in einer Erklärung, in der die Neuigkeiten bekannt gegeben wurden.

Das Engagement des Unternehmens, die Ausgaben für Blockchain – die Technologie hinter vielen Kryptowährungen und nicht fungiblen Token – zu erhöhen, führte zu einigen Gegenreaktionen in den sozialen Medien. Ein Benutzer sagte, der Umzug sei „wie der Verkauf seines Hauses für magische Bohnen“.

Die Gamer-Menge war es in der Regel skeptisch gegenüber NFTs – digitale Vermögenswerte, die das Eigentum an einzigartigen Sammlerstücken darstellen sollen.

Während Befürworter der Technologie sagen, dass sie neue Arten von Spielerlebnissen freisetzen könnte, sind viele Spieler nicht überzeugt und betrachten NFTs als umweltschädlichen Bargeldraub.

Tomb Raider ist eines der bekanntesten Videospiel-Franchises aller Zeiten. In den Spielen navigieren die Spieler die britische Archäologin Lara Croft durch eine Reihe alter Gräber und gefährlicher Ruinen. Bis heute wurden mehr als 80 Millionen Exemplare verkauft.

Die Heldin von Tomb Raider wurde schnell zu einer kulturellen Ikone, die zahlreiche Filme und Waren inspirierte und gleichzeitig eine Debatte über die Übersexualisierung weiblicher Charaktere in der Spieleindustrie auslöste.

Square Enix, das vor allem für seine beliebten Spiele Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts bekannt ist, erwarb nach dem Kauf von Eidos Interactive im Jahr 2009 das Eigentum an der Tomb Raider-Serie.

Es soll nun Eigentum des schwedischen Unternehmens Embracer werden, wobei das Unternehmen davon ausgeht, dass der Deal bis Ende September genehmigt und abgeschlossen sein wird.

Embracer ist kein bekannter Name im Gaming-Bereich. Ursprünglich als Einzelhändler für Comics und Spiele gegründet, hat sich das Unternehmen zu einer der größten Gaming-Gruppen Europas entwickelt, nachdem es eine Reihe von großen Studios übernommen hat, darunter Gearbox, Entwickler der Borderlands-Shooter-Franchise, und Koch Media.

Gaming-Analysten sagten, der Transaktionspreis für die westlichen Vermögenswerte von Square Enix sei überraschend niedrig, das Unternehmen habe jedoch lange nach einem Käufer gesucht.

„Square Enix hat versucht, diesen Teil seines Geschäfts abzustoßen, um seine Investitionen zu restrukturieren und zu fokussieren“, sagte Piers Harding-Rolls, Leiter der Spieleforschung bei Ampere Analysis, gegenüber CNBC.

“Es hat sich schwer getan, aus diesen Studios einen beständigen kommerziellen Erfolg zu erzielen, und es möchte eine schlankere Organisation mit einer überzeugenderen Wachstums- und Gewinngeschichte für seine Aktionäre aufbauen.”

Square Enix kündigte an, weiterhin Titel von anderen internationalen Franchises zu veröffentlichen, darunter Just Cause, Outriders und Life is Strange.

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