Embracer erwirbt Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Square Enix Montreal

Die Embracer Group erhält im Rahmen des 300-Millionen-Dollar-Deals einige hochkarätige IPs, darunter Deus Ex, Tomb Raider und Thief.

Embracer Group, ein Medienriese, der für seine schnelle Expansion in der Videospielbranche bekannt ist, am Montag bekannt gegeben dass es die Spielestudios Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Square Enix Montreal von der Muttergesellschaft Square Enix für 300 Millionen US-Dollar kaufen wird. Die Übernahme, die voraussichtlich im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2022-2023 von Embracer abgeschlossen wird, wird auch bemerkenswerte IPs wie z Tomb Raider, Gott Ex, und Dieb, sowie „mehr als 50 Back-Katalog-Spiele“.

Mit Blick auf die Zukunft äußerte Embracer den Wunsch, seine neu erworbenen IPs weiter auszubauen. „Embracer sieht eine Gelegenheit, in diese Franchises zu investieren“, sagte das Unternehmen.

Bis heute sind zwei der vorgestellten Franchises in diesem Deal–Tomb Raider und Gott Bsp– haben etwa 88 Millionen bzw. 12 Millionen AAA-Einheiten verkauft. Darüber hinaus kündigte Crystal Dynamics im vergangenen April an, dass dies der Fall sein würde ein neues entwickeln Tomb Raider Der Titel basiert auf der Unreal Engine 5, deren Entwicklung unter dem neuen Eigentümer des Studios fortgesetzt werden soll.

Die Studios, die diesen Deal leiten, zeichnen sich durch die Entwicklung von Titeln aus, die nach den Maßstäben von Square Enix unterdurchschnittlich abgeschnitten haben. Während des Verlags Briefing zu den Finanzergebnissen des dritten Quartals Anfang dieses Jahres gab das Unternehmen an, dass das Eidos-Montreal entwickelt wurde Wächter der Galaxie Die Verkaufserwartungen wurden „unterschritten“, obwohl es ein von der Kritik gut aufgenommenes Spiel ist.

Laut dem Analysten von Niko Partners, Daniel Ahmad, scheint dieser Deal der Höhepunkt jahrelanger Underperformance der westlichen Studios von Square Enix zu sein. In einem ausführlichen Twitter-Threadschlüsselte der Analyst die Gewinnmargen von Crystal Dynamics und Eidos-Montreal auf, die 2021 bei 3,6 % bzw. 0,65 % lagen – weit entfernt von der Betriebsgewinnmarge von Square Enix von 14,2 %.

„Das ist keine Überraschung [Square Enix] verkaufen. Sie versuchen schon seit einiger Zeit, ihre Westernstudios zu verkaufen. schrieb Ahmad auf Twitter. “Überraschend ist der Preis.”

Im Vergleich zu anderen hochkarätigen Zukäufen in der Videospielbranche ist der Kaufpreis mit 300 Millionen US-Dollar hier eher gering. Für den Kontext, Sony gekauft Marvels Spider-Man und Ratsche & Klirren Entwickler Insomniac Games für 229 Millionen US-Dollar im Jahr 2019. Im Jahr 2021 die Embracer Group selbst erwarb Gearbox Entertainment für 1,3 Milliarden Dollar. Erst Anfang dieses Jahres kündigte Microsoft an es würde Activision Blizzard für 68,7 Milliarden Dollar übernehmen.

Die Führung von Embracer zeigte sich optimistisch gegenüber dem Deal. „Wir freuen uns sehr, diese Studios in der Embracer-Gruppe willkommen zu heißen“, sagte Lars Wingefors, CEO von Embracer. “Wir erkennen das fantastische geistige Eigentum, das kreative Talent von Weltklasse und die herausragende Erfolgsbilanz an, die in den letzten Jahrzehnten immer wieder unter Beweis gestellt wurden.”

Nach Abschluss des Deals wird Embracer aus „mehr als 14.000 Mitarbeitern, 10.000 engagierten Spieleentwicklern und 124 internen Studios“ bestehen. Das Unternehmen wird außerdem mehr als 230 Spiele als Teil seiner bevorstehenden Content-Pipeline veröffentlichen.

Unterdessen sagte Square Enix in a Veräußerungserklärung dass der Deal „[enable] die Gründung neuer Unternehmen, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und der Cloud vorangetrieben werden.“ Dies verfolgt mit ein Brief von Square Enix-Chef Yosuke Matsuda Anfang dieses Jahres, in dem der Präsident des Unternehmens großes Interesse an der Entwicklung von Blockchain-Spielen bekundete.

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Jon ist ein freiberuflicher Reporter und Autor von Leitfäden, dessen Arbeiten auf Gamepur, Goomba Stomp, Game Rant und anderen Websites vorgestellt wurden. Wenn er nicht spielt oder schreibt, liest Jon gerne, schaut sich Filme an und geht mit seinem Cocker Spaniel in den Park. Sie erreichen ihn ganz einfach per Twitter.

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