Das schwedische Start-up Coherence hat zusätzliche Mittel für sein Multiplayer-Networking-Toolkit gesammelt

Kohärenz, ein in Malmö ansässiges Startup, hat weitere 8 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht. Das Unternehmen bietet eine benutzerfreundliche und offene Plattform, die Tools und Add-Ons mit umfassenden Funktionen für Entwickler zum Ausführen und Testen ihrer Spiele bietet. Er leitete die Finanzierungsrunde Griffin Gaming-Partner, unter Beteiligung vieler weiterer Investoren. Das Unternehmen wird das Kapital verwenden, um seine Technologie zu verbessern und sein Team zu vergrößern.

Kohärenz bietet eine Investition von 8 Millionen US-Dollar in revolutionäre Multiplayer-Technologie

Griffin Gaming Partners führt eine starke Gruppe von Investoren an, die die Entwicklung einer revolutionären Netzwerktechnologie unterstützen, die die Entwicklung von Multiplayer-Spielen für alle zugänglich macht

Coherence gibt bekannt, dass es weitere 8 Millionen US-Dollar erhalten hat, um die Entwicklung seiner revolutionären Netzwerktechnologie zu unterstützen, während es seine Mission fortsetzt, die Wettbewerbsbedingungen für Multiplayer-Spiele zu verbessern.

Diese jüngste Finanzierungsrunde wird Coherence unterstützen, während es sein Team weiter entwickelt und seine Technologie Spieleentwicklern vorstellt, was aufregende Möglichkeiten bietet, die Entwicklung von Multiplayer-Echtzeiterlebnissen zu demokratisieren. Das Unternehmen wurde vom ehemaligen Playdead-CEO und Mitbegründer (Limbo, Inside) Dino Patti gegründet und geführt. Zum C-Level-Team gehören Tadej Gregorčić als Mitbegründer und technischer Direktor, der für Supercell, LG und adidas gearbeitet hat, sowie Senta Jakobsen als COO mit Erfahrung bei Radical Entertainment, DeNA, Crytek, THQ Nordic und DICE.

Diese Runde wurde von Griffin Gaming Partners unter Beteiligung zahlreicher anderer Investoren geleitet. Mit einem Anlageportfolio, das Discord und Overwolf umfasst, freut sich Coherence auf die Zusammenarbeit mit Griffin, einem Investor, der für seine Expertise und sein Wissen bekannt ist, das Unternehmen identifiziert, die in einer sich ständig verändernden und innovativen Branche erfolgreich waren.

Coherence ist eine offene, benutzerfreundliche und hochgradig skalierbare Plattform zum Erstellen von Multiplayer-Spielen und virtuellen Welten. Coherence wird zunächst mit dem Unity SDK und Add-On (mit anderen Plattformen, die folgen) ausgeführt und ermöglicht es Entwicklern, einen Multiplayer-Prototyp zu erstellen, der innerhalb von Minuten funktioniert. Die Plattform macht das Erstellen, Testen und Implementieren von Netzwerkspielen einfacher als je zuvor und macht die Entwicklung von Multiplayer-Spielen für alle zugänglich.

Kohärenz, Dino Patti„Echtzeit-Multiplayer-Erlebnis hat noch erhebliches ungenutztes Potenzial“, sagte der Mitgründer Dino Patti. „Es gibt so viele Hindernisse bei der Entwicklung von Multiplayer-Spielen, die den kreativen Prozess in einem frühen Stadium der Spieleentwicklung effektiv stoppen können. Mit Kohärenz wollen wir diese Barrieren abbauen, und diese jüngste Finanzierungsrunde wird uns dabei helfen, diese Mission zu erfüllen. Es war bisher eine sehr aufregende Reise, und ich kann es kaum erwarten, dass weitere Talente unserem bereits großartigen Team beitreten.


Kohärenz, Griffin Gaming Partners, Anthony Palma

Kohärenz, Griffin Gaming Partners, Anthony Palma„Wir freuen uns sehr, mit einem talentierten Team an Kohärenz zu arbeiten, um die nächste Generation von Multiplayer-Gaming-Technologie zu entwickeln“, er sagte Antonius PalmaPartner bei Griffin Gaming Partners. „Als ehemaliger Spieleentwickler weiß ich, vor welchen Herausforderungen Dino und sein Team für Entwickler aus erster Hand stehen. Wir freuen uns zu sehen, dass sie mehr Spieleentwicklern die Möglichkeit geben, skalierbare und komplexe Multiplayer-Erlebnisse mit Kohärenz zu erstellen.“

Coherence hat derzeit eine Reihe neuer Jobs, um sich seinem aufregenden Team aus Branchentalenten anzuschließen, die an allem gearbeitet haben, von großen Titeln wie Hearthstone bis hin zu von der Kritik gefeierten Indie-Titeln wie Else Heart.Break ().

Über Kohärenz

Es wurde 2018 von Playdead-Mitbegründer Dino Patti nach einer Reihe von Gesprächen mit Unity-Gründer David Helgason gegründet. Coherence ist eine Netzwerk-Engine, Plattform, ein Toolkit und ein Add-On für Ihre bevorzugte Spielentwicklungsumgebung, die entwickelt wurde, um die Art und Weise zu demokratisieren, wie Entwickler vernetzte Erfahrungen erstellen. Seine Mission ist es, jedem Spieleentwickler, egal wie technisch, die Möglichkeit zu geben, ein vernetztes Spiel zu entwickeln.

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