Ayn Odin im Test: Nintendo Switch mit Android

Es gab mehrere Versuche, Konsolen für Android-basierte Spiele zu entwickeln, aber keiner verlief wirklich nach Plan. Das OuyaZum Beispiel war es ein großer Erfolg auf Kickstarter und ein katastrophaler Werbespot floppen. Nvidia konzentriert sich auf Streaming Schildhat sich mittlerweile zu einer großartigen Streaming-Box entwickelt, aber nicht viel dazu beigetragen, Android zu einer besseren Gaming-Plattform zu machen. Es stellt sich heraus, dass das Betriebssystem von Google kein Heilmittel für den Aufbau eines eigenen Ökosystems ist.

In letzter Zeit haben jedoch die Offenheit von Android und die Verfügbarkeit der Produktion unzähligen kleineren chinesischen Unternehmen ermöglicht, die Idee selbst zu produzieren. Sie müssen keine großen Ambitionen haben, um ein Plattform-Ökosystem aufzubauen, wenn Sie nur an eine kleine Gruppe von Retro-Gaming-Enthusiasten verkaufen möchten. Unternehmen wie Retroid und Anbernic produzieren billige Android-Handheld-Geräte mit geringem Stromverbrauch in einer Vielzahl von Formen und Größen, normalerweise mit Blick auf die Emulation.

$ 200- $ 300 (je nach Konfiguration) Ayn Odin ist ein neues Android-Handheld-Gerät, das auf diesem Ansatz basiert. Es wurde von einer kleinen Firma in Shenzhen hergestellt, ohne den Anspruch zu haben, eine völlig neue Gaming-Plattform zu schaffen, und vertraute Ihnen stattdessen an, von Anfang an jedes gewünschte Spiel auf dem Gerät auszuführen. Aber es ist leistungsfähig genug, um mehr Arten von Spielen zu spielen als jeder seiner Android-Konkurrenten, während sein Design und seine Layout-Steuerung ihm viel mehr Flexibilität verleihen.

Odins Designinspiration ist ziemlich offensichtlich: Es ist im Grunde ein Nintendo Switch Lite die Android verwendet. Als jemand, der Switch Lite seit einigen Jahren verwendet, denke ich jedoch, dass Ayn-Hardware besser ist. Das 5,98-Zoll-1080p-LCD ist größer und schärfer. Die Griffe sind bequemer und verfügen über nützliche verstellbare hintere Knöpfe. Das D-Pad scheint identisch mit der PlayStation Vita zu sein, was eine sehr gute Sache ist. Die Stäbe sind etwas flacher als der Schalter, aber sie sind bequem und einfach zu bedienen.

Insgesamt ist die Verarbeitungsqualität für diese Art von Gerät beeindruckend. Das von mir getestete Gerät kommt in Grau und Lila im Stil von Super Nintendo, was ein toller Look ist. An der Seite des Geräts und unter den Analogsticks befindet sich ein blaues LED-Licht, das mich nicht stört, aber ich bin froh, dass es ausgeschaltet werden kann. Oben befindet sich eine Abdeckung ähnlich der, die den Game Card Switch verbirgt, außer dass sie hier den microSD-Kartensteckplatz und den Micro-HDMI-Anschluss abdeckt. Die einzige wirkliche Beschwerde, die ich über diese Hardware habe, ist das blöde Odin-Logo unter dem D-Pad.

Es gibt verschiedene Versionen von Odin. Ich habe den Odin Pro für 287 US-Dollar getestet, der über einen Qualcomm Snapdragon 845-Prozessor, 8 GB RAM und 128 GB Speicher verfügt. Der 239-Dollar-Non-Pro hat den gleichen Snapdragon 845, aber nur halb so viel RAM und Speicher. Das 198 US-Dollar teure Odin Lite verfügt ebenfalls über 64 GB Speicher und 4 GB RAM, ersetzt Snapdragon jedoch durch das neuere MediaTek Dimensity D900. Alle Modelle können über Indiegogo bestellt werden, obwohl Lite gerade erst mit der Auslieferung an Kunden begonnen hat.

Odin hat eine blaue LED-Beleuchtung unter den Stangen und an den Seiten.

Der Snapdragon 845 ist das, was die führenden Android-Telefone im Jahr 2018 verwendet haben, sodass Sie die rohe Leistung des Samsung Galaxy Note 9 oder des Google Pixel 3 erhalten. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass Odin über eine aktive Kühlung verfügt, sodass der Prozessor mit maximaler Geschwindigkeit betrieben werden kann lange Zeit, im Gegensatz zu dünnen Smartphones, die keine Lüfter haben und die Leistung reduzieren müssen, um kühl zu bleiben. Der Odin-Lüfter ist in seiner normalen Einstellung fast unhörbar, im Leistungsmodus sehr leise und in seinem lautesten Hochleistungsmodus ungefähr gleichauf mit der Nintendo Switch. Es ist viel weniger auffällig als solche Handheld-Computer Dampfdeck ich Aya Neo als nächstes.

Der Chip, der vor drei oder vier Jahren in Android-Telefonen zu finden war, mag nicht beeindruckend klingen, aber er ist weitaus leistungsfähiger als das, was Sie mit den meisten anderen Android-Handheld-Geräten erhalten würden, die häufig MediaTek- oder Rockchip-SoC mit geringer Leistung verwenden. Diese Geräte wurden entwickelt, um Spiele mit 2D-Konsolen oder gelegentlich frühen 3D-Systemen wie der ursprünglichen PlayStation und dem Nintendo 64 zu spielen. Odin ist jedoch in der Lage, fortschrittlichere Konsolen wie Dreamcast, PSP und GameCube zu emulieren. Zwischen seinem größeren 16: 9-Bildschirm und den integrierten Bedienelementen ist es praktischer und konsolenähnlicher als die Verwendung eines neueren Android-Telefons mit einem externen Controller, selbst wenn Sie ein wenig Leistung opfern.

Die Emulation wird von Natur aus beeinflusst und verfehlt, und die Ergebnisse variieren je nachdem, wie Sie die Einstellungen anpassen und welche Emulatoren Sie auswählen. Insgesamt fand ich jedoch, dass Odin mit den drei oben genannten Systemen großartige Arbeit leistet. Im Allgemeinen können Sie zumindest davon ausgehen, dass die GameCube-Spiele mit ihrer ursprünglichen Auflösung und Bildrate laufen, manchmal mit gelegentlichen Ausfallzeiten. Nicht alles hat funktioniert – ich konnte die GameCube-Version nicht bekommen NBA Street V3 zum Laden nach der Einführungssequenz, zum Beispiel trotz V2 (was sowieso besser ist) funktioniert gut. Andererseits waren PSP-Spiele eine Offenbarung, da die meisten von ihnen in weitaus höherer Auflösung und mit besserer Leistung als die ursprüngliche Hardware ausgeführt werden konnten.

Auf der Rückseite des Griffs befinden sich zwei Knöpfe.

Selbst auf leistungsstärkeren Computern ist die PS2-Emulation aufgrund der proprietären „Emotion Engine“-CPU von Sony mit ihren benutzerdefinierten Anweisungen komplexer. Odin kann einige PS2-Spiele ausführen, aber ich würde es nicht kaufen, wenn ich erwarte, mit dem größten Teil der Systembibliothek eine fehlerfreie Erfahrung zu machen. GameCube-Versionen von Spielen, sofern vorhanden, sind fast immer eine bessere Option, wenn Sie etwas von dieser Konsolengeneration spielen möchten.

Steam Deck ist ein offensichtlicher Vergleich, und obwohl ich es nicht zur Hand habe, um es nebeneinander zu testen, wird es offensichtlich viel besser für die Emulation funktionieren als Odin. Hier ist ein Video zeigt, dass man sogar mit PS3-Spielen an Deck gute Ergebnisse erzielen kann, was notorisch herausfordernd sein kann. Auf der anderen Seite ist das Steam Deck viel größer und teurer als das Odin (ganz zu schweigen davon, dass es schwieriger zu kaufen ist), also könnte es übertrieben sein, es zu emulieren, wenn Sie hauptsächlich an älteren Spielen interessiert sind.

Odin ist ein wirklich großartiges Gerät zum Streamen von Spielen, solange Sie sich in Wi-Fi-Reichweite befinden. Es verfügt über alle Bedienelemente, die Sie benötigen, und sein großer 16: 9-Bildschirm hat die perfekte Größe und Schärfe. Ich habe eine Reihe von Xbox Game Pass-Titeln gespielt und festgestellt, dass Odin eine viel bessere Erfahrung ist als jedes Telefon, selbst eines mit angeschlossenem Controller. Das Streamen von Spielen ist immer noch nicht jedermanns Sache, aber wenn es mit Ihrer Verbindung und Ihrem Spielstil funktioniert, ist es eine gute Möglichkeit, die Möglichkeiten von Odin zu erweitern. (Eine unglückliche Anmerkung: Während die PS4- und PS5-Remote-Play-Apps von Sony auf Odin gut funktionieren, wenn Sie einen DualShock- oder DualSense-Controller koppeln, konnte ich es nicht mit den integrierten Steuerelementen zum Laufen bringen.)

Original-Android-Spiele funktionieren auch gut, und Sie können alles aus dem mitgelieferten Google Play Store herunterladen. Der Snapdragon 845 ist vielleicht nicht der neueste Chip, aber es gibt nicht viele Android-Spiele, die darauf keine anständige Leistung erzielen können. Genshin-Auswirkung ist ein üblicher Stresstest, und ich habe standardmäßig solide 30 fps. Controller-fähige Spiele behandeln Odin automatisch so, als ob Sie ein mit Bluetooth verbundenes Substrat hätten, und die Ayn-Softwareschicht ermöglicht es Ihnen auch, Touchscreen-Befehle ganz einfach Odins physischen Steuerelementen in Spielen wie z. B. zuzuordnen Genshin ich Call of Duty-Handy.

Ein großes Spiel, das ich nicht starten konnte, war Vierzehn Tage, der zuerst eine Fehlermeldung zurückgab, die mich aufforderte, einen Programmmodus zu deaktivieren, den ich nicht aktiviert hatte, und mich dann von jedem Spiel startete, an dem ich teilnehmen wollte, aufgrund von „Internetausfallzeit, Ihre IP oder Maschine, Verwendung von VPN“. Betrug oder auf einer unzuverlässigen Plattform.” Keine dieser Fragen hätte gültig sein dürfen, außer offensichtlich die letzte.

An der Oberseite befinden sich ein Netzschalter, eine Lautstärketaste, ein Lüfterauslassventil und eine Abdeckung, die den microSD-Kartensteckplatz und den Micro-HDMI-Anschluss abdeckt.

Odins Software ist im Wesentlichen ein Standard-Android 10 – das Lite-Modell verfügt über Android 11 – mit Google-Diensten sowie einem optionalen Launcher. Ich fand diesen Launcher nützlich für Funktionen auf Systemebene wie Lüftergeschwindigkeit und LED-Lichteinstellung, aber Sie mussten alle Ihre Spiele manuell hinzufügen, um sie auszuführen, was meiner Meinung nach den Aufwand aufgrund der Benutzerfreundlichkeit von Plain nicht wert war Android für grundlegende Operationen. Das Betriebssystem von Google ist nicht perfekt für 6-Zoll-Bildschirme im Querformat optimiert, aber zumindest ist es bekannt und funktioniert so, wie Sie es erwarten würden.

Während Netflix nicht im Play Store erscheint, erscheinen andere Streaming-Apps wie Prime Video, obwohl Sie Odin möglicherweise zur Seite drehen müssen, um die Benutzeroberfläche im Telefonstil zu verwenden, bevor Ihr Video beginnt. Wenn Sie wirklich abenteuerlustig sind, können Sie eine Arm-basierte Version von Windows auf Odin über ein Open-Source-Projekt speziell für den Snapdragon 845 installieren; Ich habe das nicht ausprobiert und ich glaube nicht, dass es für die meisten Leute eine gute Idee wäre, aber hey, es gibt eine Option.

Wie bei jedem tragbaren Spielgerät hängt die Akkulaufzeit davon ab, was Sie damit machen, aber ich denke, Odin ist im Allgemeinen sehr gut. Die Pro-Version hat einen 6.000-mAh-Akku, der größer ist als jedes Telefon, das einen riesigen Akku nicht zum Hauptverkaufsargument macht, während das reguläre Odin und Odin Lite immer noch ziemlich große 5.000 mAh haben. Ich habe keine speziellen Tests durchgeführt, aber ich habe nie die Notwendigkeit gefunden, in meiner Zeit damit zu einem Ladegerät zu eilen – es ist nicht wie Steam Deck, wo Sie das Glück haben, ein paar Stunden aus neueren Spielen herauszuholen. Odin und Odin Pro unterstützen die Schnellladung von Qualcomm bis zu 4.0+, während Ayn behauptet, dass Lite eine nicht näher bezeichnete „Schnellladung“ hat.

Eine weitere Ladefunktion, die ich nicht testen konnte, war Odins „Super Dock“, eine Ladestation mit einer Reihe von Anschlüssen. Es gibt vier USB-A 3.0-Anschlüsse, einen HDMI-Ausgang, USB-C, Ethernet und seltsamerweise zwei Nintendo 64-Steueranschlüsse und zwei weitere für GameCube-Controller. Ich kann nicht darüber sprechen, wie gut das Dock funktioniert, aber es wäre definitiv eine einzigartige Art zu spielen Super Smash Bros.

Ich liebe das D-Pad im V-Stil, aber schade für das Logo.

Es ist schwer, Ayn Odin für das, was er vorhat, die Schuld zu geben. Android ist vielleicht nicht die perfekte fertige Spieleplattform, aber Ayn darf großartige Hardware herstellen, sich zurückziehen und dem Benutzer die Verantwortung geben, herauszufinden, was damit zu tun ist. Für eine bestimmte Art von Person wird das sie sehr glücklich machen.

Streaming, traditionelles Android-Gaming und Emulation sind natürlich relativ geringe Anwendungsfälle im Vergleich zu etwas wie dem Nintendo Switch Lite. Es ist ein 199-Dollar-Gerät, das ausschließlich zum Spielen von Nintendo Switch-Spielen entwickelt wurde, und wenn Sie danach suchen, macht es offensichtlich einen viel besseren Job. Odin wird nicht jedermanns Sache sein.

Aber man kann etwas darüber sagen, die Flexibilität von Android in eine gut gemachte, leistungsfähige tragbare Konsole zu stecken und es Ihnen zu ermöglichen, damit zu tun, was Sie wollen. Ayn hat zwar keinen eigenen Spieleladen, auf den er sich verlassen kann, aber Odins Anziehungskraft besteht darin, dass er für Android das tut, was Steam Deck für PC-Spiele tut – er bringt die Plattform auf eine bequeme Form und sagt: „Hey, schau mal, was das Ding kann tun.”

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